Sistema completo de gravação e replay de câmeras esportivas. Capture cada momento, processe automaticamente e compartilhe com facilidade.
Tudo que você precisa para gravar, processar e compartilhar seus eventos esportivos
Processo simples e automatizado do início ao fim
Câmeras gravam continuamente os eventos esportivos em alta qualidade
Extraia instantaneamente os últimos 30 segundos quando necessário
Processamento automático com música, logos e compartilhamento
Perfeito para diferentes tipos de estabelecimentos esportivos
Capture os melhores momentos das partidas de futebol, basquete, tênis e outros esportes
Revise jogadas importantes para análise técnica e melhoria de performance
Compartilhe os melhores momentos nas redes sociais com processamento automático
Sistema ideal para eventos esportivos com múltiplas câmeras simultâneas
Suporte técnico especializado durante todo o processo
Os materiais e custos de instalação são de responsabilidade do cliente, com base no orçamento personalizado que será fornecido. Nossa equipe oferece consultoria e suporte técnico durante todo o processo.
Oferecemos consultoria técnica especializada e suporte durante a instalação. Nossa equipe está preparada para auxiliar em todas as etapas do processo, desde a escolha dos equipamentos até a configuração final do sistema.
Observação importante:
Respostas diretas para as dúvidas mais comuns sobre instalação, uso e funcionalidades do Eu na Play.
O Eu na Play é uma solução de gravação e replay pensada para estabelecimentos esportivos, como quadras, arenas e centros de treinamento, que desejam capturar partidas e lances importantes com qualidade e praticidade. A proposta é reduzir o trabalho manual: as câmeras gravam continuamente, o sistema organiza os eventos e o processamento gera arquivos prontos para compartilhar quando necessário.
Ele é indicado tanto para quem busca uma experiência de replay para os atletas quanto para quem quer criar uma base de vídeos para divulgação, análise técnica e engajamento. A landing existe para explicar o serviço, como funciona a instalação e quais benefícios você pode esperar antes de acessar a área logada.
Esta página é pública e serve como vitrine informativa: aqui você encontra explicações, exemplos de uso e caminhos para solicitar orçamento. Já funcionalidades operacionais (por exemplo: telas de quadras, replays e gestão) podem exigir autenticação, porque fazem parte do uso do produto e podem envolver dados e configurações do seu ambiente.
O objetivo é manter a experiência pública rica o suficiente para que qualquer pessoa entenda o que oferecemos, sem depender de login. Assim, você consegue avaliar o produto antes de entrar na área logada.
O fluxo foi desenhado para ser simples: as câmeras gravam continuamente; quando você precisa, o sistema permite extrair um trecho recente como replay. Depois, um processamento automatizado pode preparar o arquivo para uso: adicionar música, gerar thumbnail e aplicar configurações visuais (como logos e patrocinadores), tornando o resultado mais profissional e consistente.
Isso é útil tanto para compartilhar lances quanto para manter um histórico de partidas. Em vez de depender de edição manual, o processamento automatiza tarefas repetitivas e ajuda a padronizar a saída, reduzindo tempo e esforço operacional.
A instalação depende do cenário (quantidade de câmeras, cabeamento, rede e pontos de energia). Em geral, é necessário ter a infraestrutura física adequada para captar o jogo com qualidade. Nossa proposta inclui consultoria e suporte técnico no processo, mas os materiais e custos de instalação podem ser responsabilidade do cliente, conforme o orçamento do seu caso.
A melhor forma de começar é preencher o formulário de contato/solicitação de orçamento. Com isso, conseguimos entender seu ambiente e orientar a configuração mais adequada.
Você pode entrar em contato diretamente pelo e-mail contato@eunaplay.com.br. Também é possível solicitar orçamento pelo formulário desta página, explicando rapidamente seu cenário (tipo de quadra, quantidade de câmeras e objetivo).
Nosso objetivo é orientar a implantação de forma realista, com expectativas claras sobre infraestrutura, prazos e resultados esperados.
Sim. Além do replay, o Eu na Play pode enviar a câmera da quadra ao vivo para o canal YouTube do estabelecimento. O gestor autoriza o canal uma vez; depois, inicia a live por quadra/câmera. O vídeo sai do servidor local direto para o YouTube (RTMP), sem depender de alguém retransmitir pelo celular ou notebook.
A arena pode ter lives em várias quadras ao mesmo tempo (uma live ativa por quadra). Live e replay se complementam: a live para quem assiste agora; o replay para o lance depois do jogo. Upload estável de internet é importante para a qualidade da transmissão.
Detalhes em Lives no YouTube e no guia Como funciona.
Após o processamento, os replays ficam disponíveis na área logada do estabelecimento e dos usuários com permissão. O tempo de retenção depende do plano e da política do local: alguns mantêm o material por dias ou semanas; outros arquivam lances relevantes por mais tempo para marketing ou análise técnica.
O buffer local (gravação contínua recente) é limitado por disco e configuração: ele existe para permitir extrair o lance logo após a jogada. O arquivo processado e enviado à nuvem é o que permanece acessível depois que o buffer local gira.
A gravação e a extração do replay ocorrem no servidor local do estabelecimento, então uma queda momentânea de internet não apaga o buffer. Já o upload do vídeo processado, o acesso remoto à plataforma e integrações (como transmissão) dependem de conectividade.
Em redes instáveis, o sistema pode retentar o envio quando a conexão voltar. Na prática, recomendamos um link dedicado ou priorização de tráfego para o servidor local, sobretudo se houver várias câmeras em Full HD.
Para o passo a passo completo (captação, replay, processamento e compartilhamento), veja o guia público Como funciona o Eu na Play.
Preencha seus dados e a gente te retorna com uma proposta baseada na quantidade de câmeras e no seu cenário de instalação.